# UE 全流程视频设计师-海外游戏 Unreal Engine Video Generalist (China) at Voodoo

- Company: Voodoo
- Status: Open
- Workplace: On-site
- Location: Beijing
- Level: Mid-level
- Discipline: Mobile
- Employment: Full-time
- Posted: 2026-11-12
- Skills: Unreal Engine
- Apply: https://jobs.ashbyhq.com/voodoo/1fafb66e-a9c3-4a98-93c8-d2edf2e1ad4b

## Description

关于 VOODOO

Voodoo 是一家总部位于巴黎的移动游戏与应用公司，成立于 2013 年，是全球超休闲品类的头部发行商。旗下有 Paper.io http://Paper.io、Mob Control、Hole.io http://Hole.io、Helix Jump、Aquapark.io http://Aquapark.io 等全球爆款游戏，以及 BeReal、Wizz 等热门社交应用。公司拥有 1000+ 名员工，累计下载量超过 80 亿次，活跃用户超过 2 亿。


团队介绍

增长（Growth）团队是 Voodoo 的跨职能团队，负责用户获取（营销买量）、创意素材制作、变现和相关技术能力，拥有 150+ 位专家，覆盖超休闲、混合变现、纯内购等多种游戏类型。

创意组负责制作带来用户增长的营销素材。Mob Control 的 3D 视频已有成熟的 UE 母版工程和 UE 负责人支持，入职后可以快速上手。


为什么加入我们

 - 中国创意团队的早期核心成员：参与从零搭建团队、流程和工具，成长空间大

 - 与巴黎总部直接协作：和总部创意、UA 团队一起工作，接触全球一线的素材方法论和投放数据

 - 作品服务全球头部产品：你做的素材会在 AppLovin、TikTok、Meta、Google 等平台面向全球用户投放

 - AI 工具投入大：内部有专门的 AI 素材工具平台，鼓励用 AI 提升产量和质量

 - 灵活办公，节奏健康：结果导向，不内卷


岗位职责

 - 用 UE 为 Voodoo 旗下手游（以 Mob Control 为主）制作 3D 营销买量视频，负责场景搭建、镜头、动画、灯光渲染到剪辑成片的全流程

 - 以游戏玩法画面为主，也负责视频开头（hook）和叙事类素材

 - 基于母版工程快速产出新创意和变体，保证产量和质量

 - 关注素材数据（消耗、IPM、CTR 等），理解素材为什么跑起来或跑不起来，并用到下一批产出中

 - 跟踪竞品素材和各平台趋势，持续尝试新形式

 - 与巴黎 UE 负责人、创意和 UA 团队协作


任职要求

 - 本科及以上学历

 - 3 年以上 UE 或 3D 视频制作经验，有手游营销素材经验

 - 熟练使用 UE：Sequencer 镜头、场景搭建、灯光材质、Niagara 特效和渲染输出

 - 具备动画能力，能自己 K 帧、制作简单的角色或镜头动画（不要求专业动画师水平，动画能力强者优先）

 - 能独立剪辑成片（AE、PR 或剪映），对节奏和镜头语言有把控

 - 出色的画面审美，理解欧美等海外用户的偏好

 - 产出快、质量稳，能适应高产节奏

 - 熟悉海外手游市场，尤其是休闲、超休闲和混合变现品类

 - 具备良好的英语读写能力，能处理日常沟通（会议、文档、留言）；口语流利者优先


加分项

 - 在出海游戏公司或素材团队做过 UE 视频，有跑量素材案例和数据

 - 熟练使用 AI 视频、图像和配音工具

 - 会用 Blender、Maya 或 C4D

 - 有海外院校背景，或有头部游戏公司工作经验


投递要求

投递时请附作品集或 showreel，注明你负责的部分；附上消耗或 IPM 等投放数据更佳。


福利与工作方式

 - 具有竞争力的薪资，以及符合所在国家/地区标准的福利

 - 工作方式：灵活的混合办公模式

 - 薪酬结构：税前月薪 + 绩效奖金

 - 其他福利（高端商业医疗、设备补贴等）

More Voodoo roles: https://deviantjobs.com/companies/voodoo
